Базовое управление
Вот клавиши, которые могут пригодиться вам в игре. Остальные, как и эти, вы можете найти и переназначить в настройках управления.
| Клавиша | Описание действия |
|---|---|
| ЛКМ | Базовое взаимодействие. Используется для атаки, поднятия предмета с пола, использования чего-либо в руке или активации чего-либо. |
| Alt + ЛКМ | Альтернативное взаимодействие, например, достать ID-карту из ПДА или закрыть шкаф на электронный замок. |
| F + ЛКМ | Передать кому-то предмет из рук в руки. |
| ПКМ | Открывает контекстное меню, где обычно можно увидеть все доступные взаимодействия с предметом. |
| E | Взаимодействовать с предметом, например, открыть рюкзак или ящик. В остальном не отличается от ЛКМ. |
| Q | Положить предмет в точку, где находится курсор. |
| Ctrl + Q | Бросить предмет. |
| Z | Использовать предмет в активной руке, будь то кружка, из которой надо выпить кофе, или пожарный топор, который надо взять в две руки. |
| Shift + Q / Shift + E | Убрать/достать предмет в/из рюкзака или пояса соответственно. Очень полезно, когда лень тащить мышку. |
| Ctrl + ЛКМ | Потащить что-либо за собой (тянуть предмет или тело). |
| Ctrl + ПКМ | Переместить то, что тащишь, на место курсора. |
| Shift + СКМ | Указать на что-либо пальцем. |
| 1, 2, 3 ... 0 | Использование горячих ячеек панели действий слева. |
| K | Настройка и переназначение панели действий. |
| I | Раскрытие панели полного инвентаря персонажа. |
Полезные приёмы взаимодействия:
- Обыск: Чтобы обыскать кого-то, зажмите ЛКМ и перетащите его спрайт на своего персонажа.
- Залезть/сесть: Чтобы залезть или сесть на стол/стул, перетащите себя на предмет или нажмите Alt + ЛКМ по нему.
- Интерфейс Синдиката: Если вы — Предатель, нажмите клавишу C, чтобы увидеть свои цели, кодовые слова и рингтон для связи в ПДА.
Геймплей и Ролевая игра
SS14 — это ролевая игра по своей сути: вы играете за члена экипажа станции, которого вы можете настроить в лобби, прежде чем присоединиться к игре. Там вы можете выбрать работу, которую выполняет ваш персонаж, как он выглядит, как люди должны относиться к нему и т.д.
Разделение IC и OOC
Как только вы появитесь, вы должны будете действовать как ваш персонаж или быть «в персонаже» (IC — In Character). Когда вы в роли персонажа, вы забываете все знания о предыдущих раундах или о внешнем мире и играете так, как будто вы на самом деле являетесь членом экипажа станции.
«Вне персонажа» (OOC — Out Of Character) — это противоположность «Внутри персонажа». Это включает в себя любые разговоры, которые вы ведете за пределами игрового мира, например, в специальном чате OOC, в личном сообщении или в чате с вашими друзьями. Вы не должны обсуждать текущий раунд или что-либо IC в OOC каналах.
Точно так же всё, что вы видите или читаете в OOC, не должно использоваться вашим персонажем в игре. Если один из ваших друзей опознает предателя или скажет вам в дискорде, что он умирает в определенном месте, вы должны игнорировать это и заниматься своими делами, как будто не знаете этого. Попытка помочь ему расценивается как запрещенная Метадружба / Кооперация и приведет вас к блокировке аккаунта.
Если вы подозреваете, что игрок в игре использует метазнания (например, вы предатель, и кто-то целенаправленно убивает вас до того, как вы успели выдать себя или сделать что-то подозрительное), вам следует сообщить о нем администрации через AHelp (F1) или в Discord проекта.
Золотые стандарты поведения в раунде
- Оставайтесь в образе вашего персонажа на протяжении всей смены.
- Поступайте логично — так, как поступил бы обычный человек вашей профессии в стрессовой ситуации.
- Просите о помощи коллег по рации, если не справляетесь со своими обязанностями.
- Обсуждать события текущего раунда в Discord или сторонних голосовых чатах до его окончания.
- Распространять игровую информацию о раунде, антагонистах и уликах в общий чат OOC или LOOC.
- Мстить за смерть персонажа в прошлом раунде или действовать по наводкам из внеигровых источников.
Антагонисты
Чтобы придать игре немного азарта, некоторые игроки отбираются для работы против экипажа, выступая в качестве Антагониста или антага. Существуют различные антагонисты, например Предатель или Зомби. Вы можете согласиться стать антагонистом, поставив галочку возле соответствующего поля в Редакторе Персонажа.
Если вы добровольно согласились стать антагонистом, это не даёт вам гарантии на игру за антагониста в каждом раунде. Когда начнется раунд, игроки будут случайно выбраны на роли антагонистов. Если вы станете антагом, то игра вас уведомит об этом сообщением в чате. Если вы не уверены, предатель ли вы, нажмите на C. Если там нет списка задач, то вы не антагонист. Если есть — вы антагонист.
Антагонист — это не роль для слепого выполнения квестов!
Ваша задача — сделать раунд интересным и запоминающимся для остальных игроков. Не зацикливайтесь на сухом списке задач, они сделаны лишь как ориентир для фантазии! Отыграйте людоеда, подробно расписывая процесс разделки в канал Эмоций (me). Подставьте повара, подбросив на кухню парочку жертв, а затем объявите экипажу, что повар перерабатывает людей в котлеты! У вас бесконечное множество вариантов действий — создавайте интересные ситуации для станции и получайте от этого удовольствие (в идеале — не в ущерб чужому ролевому отыгрышу).
Обнаружение антагонистов
Если вы думаете, что кто-то антагонист, сообщите об этом в Службу Безопасности как можно скорее и постарайтесь обезопасить себя. Запомните, что по Космическому Закону антагонисты — это тоже члены экипажа с правами ОПЧК, так что они должны быть арестованы и осуждены согласно протоколам, а не убиты на месте без суда.
Если игра не уведомила вас о том, что вы антагонист, то вы — обычный законопослушный член команды. Ваша главная цель — честно и качественно выполнять свои рабочие обязанности в назначенной роли на благо станции.